التنين الكهربي
يجب توفر ثكنات من المستوى 13
بفضل ما يملكه التنين الكهربي من حراشف قوية كالحديد وما ينفثه من برق مدمر، فإن نشاطه المفضل هو إلحاق الدمار من أعلى. عند القضاء على التنين الكهربي، يضرب الأرض بصواعق برق!
Any values listed below are subject to change before update releases.
المستوى | الضرر في الثانية | الضرر لكل ضربة | | | | | معمل |
---|
1 | 240 | 840 | 3,200 | لا شيء | لا شيء | 0 | لا شيء |
2 | 270 | 945 | 3,700 | 6,300,000 | 5 d | 657 | 9 |
3 | 300 | 1,050 | 4,200 | 7,000,000 | 5 d 12 h | 689 | 10 |
4 | 330 | 1,155 | 4,500 | 9,000,000 | 9 d | 881 | 11 |
5 | 360 | 1,260 | 4,800 | 11,000,000 | 10 d | 929 | 12 |
6 | 390 | 1,365 | 5,200 | 16,000,000 | 12 d | 1018 | 13 |
7 | 420 | 1,470 | 5,500 | 17,600,000 | 13 d | 1059 | 14 |
8 | 450 | 1,575 | 5,800 | 23,000,000 | 15 d | 1138 | 15 |
| النطاق | | | | |
---|
6 m | 2.5 رقعات | 30 | 3.5 s | هدف مفرد | أرضي وجوي |
Electro Dragon