Bombenwerfer

Kaserne auf Level 5 erforderlich

Bombenwerfer stehen auf Zerstörung und erstklassige Spezialeffekte. Deshalb jagen sie alles hoch, was sie erreichen können und verursachen zusätzlichen Schaden an Mauern.

Any values listed below are subject to change before update releases.

LevelSchaden pro SekundeSchaden pro TrefferTrefferpunkte Truppen pro LagerBauarbeiterelixierSternlabor
1801606051KeineKeine0Keine
2801606051320,00016 h2404
3901806661340,00020 h2684
4901806661360,0001 d2934
51002007321900,0001 d 12 h3605
610020073211,000,0002 d4155
711022080511,200,0002 d4156
811022080511,400,0002 d 12 h4646
912024088612,200,0003 d 12 h5497
1012024088612,400,0004 d 12 h6237
1113026097413,200,0005 d 12 h6898
1213026097413,400,0005 d 12 h6898
131402801,07213,900,0006 d7209
141402801,07214,100,0006 d7209
151503001,17914,700,0006 d 12 h74910
161503001,17915,300,0006 d 12 h74910
ReichweiteSchadensartBevorzugtes Ziel
3.5 Felder122 sFlächenwirkungBodenMauer (Schaden x15)

Springende Bombe

LevelBeschreibungSchaden pro SekundeSchaden pro Treffer
1Springt zweimal vom Boden ab und verursacht bei jedem Aufprallen 80 Schaden32080
2Springt zweimal vom Boden ab und verursacht bei jedem Aufprallen 100 Schaden400100
3Springt zweimal vom Boden ab und verursacht bei jedem Aufprallen 120 Schaden480120
4Springt zweimal vom Boden ab und verursacht bei jedem Aufprallen 140 Schaden560140
5Springt zweimal vom Boden ab und verursacht bei jedem Aufprallen 160 Schaden640160
6Springt zweimal vom Boden ab und verursacht bei jedem Aufprallen 180 Schaden720180
7Springt zweimal vom Boden ab und verursacht bei jedem Aufprallen 200 Schaden800200
8Springt zweimal vom Boden ab und verursacht bei jedem Aufprallen 220 Schaden880220
9Springt zweimal vom Boden ab und verursacht bei jedem Aufprallen 240 Schaden960240