Supermagier

Der Supermagier ist mit positiver Zauberenergie aufgeladen! Wenn er mal nicht der Schlauste im Raum ist, ist der Raum Geschichte.

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LevelSchaden pro SekundeSchaden pro TrefferAnzahl der ZieleTrefferpunkte SpezialfähigkeitLabor
1160320106001Keine0Keine
2180360107001Keine02
3200400108001Keine03
4220440109001Keine04
5240480101,0001??5

Spezialfähigkeit Spezialfähigkeit
Kettenmagie

LevelBeschreibung
1Der neue Feuerball des Supermagiers springt auf in der Nähe stehende Ziele über.
ReichweiteSchadensart
2.5 Felder102 sEinzelzielBoden und Luft