Hexengolem

Kaserne auf Level 1 erforderlich

Mit der steinharten Robustheit eines Golems und den dunklen Mächten einer Hexe macht diese monströse Mischkreatur gegnerische Verteidigungen dem Erdboden gleich.

Herbeigerufene Einheit: Skelett

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LevelSchaden pro SekundeSchaden pro TrefferSchaden bei ZerstörungTrefferpunkte Herbeigerufene EinheitenMaximal herbeigerufene EinheitenSpezialfähigkeitTH
1130312150 [ 1.5 Felder ]3,20081416
2143343.2200 [ 1.5 Felder ]4,50081617
3156374.4250 [ 1.5 Felder ]5,40091818
4169405.6350 [ 1.5 Felder ]6,20092019
5182436.8550 [ 1.5 Felder ]6,7001022110
6195468650 [ 1.5 Felder ]7,1001024111
7208499.2750 [ 1.5 Felder ]7,5001126112
8221530.4800 [ 1.5 Felder ]8,0001128113
9234561.6850 [ 1.5 Felder ]8,4001230114
10247592.8900 [ 1.5 Felder ]8,8001232115
11260624950 [ 1.5 Felder ]9,2001334116

Spezialfähigkeit Spezialfähigkeit
Gebeinerscheinung

LevelBeschreibung
1Beschwört alle paar Sekunden eine Skelettarmee. Wird die Truppe besiegt, lässt sie Knochengiganten erscheinen.
Ausbildungsdauer ReichweiteSchadensartBevorzugtes Ziel
5 m1 Felder412.4 sFlächenwirkungBodenVerteidigung