Bebé dragón

Requiere cuartel de nivel 6.

Monas y adorables criaturas, pero cuando se enfadan echan chispas. Cuesta imaginar que sean capaces de provocar semejantes estragos.

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NivelDaño por segundoDaño por impactoVida Unidades por campamentoHabilidad especialElixir del constructorLaboratorio astral
162621,331110000
262621,33112360,00016 h2404
368681,46412380,00020 h2684
468681,46412400,0001 d2934
575751,611121,000,0001 d 12 h3605
675751,611131,200,0002 d4155
783831,772131,400,0002 d4156
883831,772131,600,0002 d 12 h4646
991911,949132,400,0003 d 12 h5497
1091911,949142,600,0004 d 12 h6237
111001002,144143,400,0005 d 12 h6898
121001002,144143,600,0005 d 12 h6898
131101102,358144,100,0006 d7209
141101102,358154,300,0006 d7209
151201202,358155,100,0006 d 12 h74910
161201202,358155,500,0006 d 12 h74910
NivelDaño por segundoDaño por impactoVida Unidades por campamentoHabilidad especialElixir del constructorLaboratorio astral
Nivel
NivelDaño por segundoDaño por impactoVida Unidades por campamentoHabilidad especialElixir del constructorLaboratorio astral
162621,331110000
262621,33112360,00016 h2404
368681,46412380,00020 h2684
468681,46412400,0001 d2934
575751,611121,000,0001 d 12 h3605
675751,611131,200,0002 d4155
783831,772131,400,0002 d4156
883831,772131,600,0002 d 12 h4646
991911,949132,400,0003 d 12 h5497
1091911,949142,600,0004 d 12 h6237
111001002,144143,400,0005 d 12 h6898
121001002,144143,600,0005 d 12 h6898
131101102,358144,100,0006 d7209
141101102,358154,300,0006 d7209
151201202,358155,100,0006 d 12 h74910
161201202,358155,500,0006 d 12 h74910

Habilidad especial Habilidad especial
Berrinche

NivelDescripción
1Al separarse de otras unidades aéreas, el daño aumenta un 60 %.
2Al separarse de otras unidades aéreas, el daño aumenta un 70 %.
3Al separarse de otras unidades aéreas, el daño aumenta un 80 %.
4Al separarse de otras unidades aéreas, el daño aumenta un 90 %.
5Al separarse de otras unidades aéreas, el daño aumenta un 100 %.
AlcanceTipo de daño
2 casillas121 sDe áreaTerrestres y aéreos

Estornudo ardiente

NivelDescripción
1Al activarse, estornuda una llamarada que inflige 100 de daño.
2Al activarse, estornuda una llamarada que inflige 160 de daño.
3Al activarse, estornuda una llamarada que inflige 275 de daño.
4Al activarse, estornuda una llamarada que inflige 400 de daño.
5Al activarse, estornuda una llamarada que inflige 550 de daño.
NivelDescripción
Nivel
NivelDescripción
1Al activarse, estornuda una llamarada que inflige 100 de daño.
2Al activarse, estornuda una llamarada que inflige 160 de daño.
3Al activarse, estornuda una llamarada que inflige 275 de daño.
4Al activarse, estornuda una llamarada que inflige 400 de daño.
5Al activarse, estornuda una llamarada que inflige 550 de daño.