Mago electroígneo
Requiere cuartel de nivel 12.
El mago electroígneo, auténtico maestro de la magia y el estilo, incinera a un solo objetivo o electrocuta con un rayo a múltiples enemigos.
Any values listed below are subject to change before update releases.
| Nivel | Daño por segundo | Daño por impacto |  |  |  |  |  |  | Laboratorio astral |
|---|
| 1 | 220 • 330 • 440 | 28.16 • 42.24 • 56.32 | 1,100 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 220 • 330 • 440 | 28.16 • 42.24 • 56.32 | 1,100 | 1 | 2 | 4,400,000 | 6 d | 720 | 10 |
| 3 | 253 • 380 • 506 | 32.384 • 48.64 • 64.768 | 1,210 | 1 | 2 | 5,400,000 | 6 d 12 h | 749 | 10 |
| 4 | 253 • 380 • 506 | 32.384 • 48.64 • 64.768 | 1,210 | 1 | 3 | 5,800,000 | 6 d 12 h | 749 | 10 |
Habilidad especial
Cambio de modo
| Nivel | Descripción |
|---|
| 1 | Al activarse, cambia del modo ígneo al eléctrico y viceversa. |
| 2 | Al activarse, cambia del modo ígneo al eléctrico y viceversa. |
| 3 | Al activarse, cambia del modo ígneo al eléctrico y viceversa. |
| Alcance |  |  |  |  |
|---|
| 3.5 casillas | 14 | 0.128 s | Único | Terrestres y aéreos |
Modo eléctrico
| Nivel | Descripción | Daño por segundo | Daño por impacto |
|---|
| 1 | En el modo eléctrico, inflige 200 de daño por segundo a cada objetivo. | 200 | 700 |
| 2 | En el modo eléctrico, inflige 218 de daño por segundo a cada objetivo. | 218 | 763 |
| 3 | En el modo eléctrico, inflige 234 de daño por segundo a cada objetivo. | 234 | 819 |