Électro-titanide
Caserne de niveau 16 nécessaire
Débordante d'énergie magique pure, l'électro-titanide fait toujours un choc sur le champ de bataille. Elle concentre un peu de sa magie en fouet électrique redoutable, tandis que le reste lui échappe et inflige des dégâts à tout ce qui l'entoure.
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Niveau | Dégâts par seconde | Dégâts par coup | Dégâts de zone par seconde | Laboratoire | ||||
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1 | 180 | 270 | 75 [ 7 cases ] | 7,200 | Aucune | Aucune | 0 | Aucune |
2 | 200 | 300 | 100 [ 7 cases ] | 7,700 | 19,500,000 | 13 d | 1059 | 12 |
3 | 220 | 330 | 125 [ 7 cases ] | 8,200 | 20,500,000 | 14 d | 1099 | 13 |
4 | 240 | 360 | 137.5 [ 7 cases ] | 8,400 | 22,000,000 | 16 d | 1175 | 14 |
Portée | |||||
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6 m | 1.25 cases | 32 | 1.5 s | Cible unique | Sol et air |