Super bouliste
Caserne de niveau 7 nécessaire
Le super bouliste possède désormais tout ce dont il a toujours rêvé : un gant plus agrippant, des chaussures ultra confortables et des rochers toujours plus énormes à lancer.
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| Niveau | Dégâts par seconde | Dégâts par coup | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Laboratoire |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 125 | 275 | 1,000 | 1 | Aucune | 0 | Aucune |
| 2 | 140 | 308 | 1,200 | 1 | Aucune | 0 | 1 |
| 3 | 155 | 341 | 1,400 | 1 | Aucune | 0 | 1 |
| 4 | 170 | 374 | 1,600 | 1 | Aucune | 0 | 1 |
| 5 | 185 | 407 | 1,800 | 1 | Aucune | 0 | 1 |
| 6 | 200 | 440 | 2,000 | 1 | Aucune | 0 | 1 |
| 7 | 215 | 473 | 2,200 | 1 | Aucune | 0 | 1 |
| 8 | 230 | 506 | 2,400 | 1 | ? | ? | 1 |
Capacité spéciale
Triple strike
| Niveau | Description |
|---|---|
| 1 | Les rochers rebondissent sur une troisième cible et infligent des dégâts de zone supplémentaires. |
| Normal | ![]() | Portée | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bouliste | 5 m | 3 cases | 30 | 2.2 s | Effet de zone | Sol |







