Dillo
Dillo è un timidone che rimane spesso sottoterra, ma non si fa problemi a salire in superficie durante le battaglie per dare manforte al suo eroe e prendere di mira gli edifici. Se l'eroe va K.O., ne affiancherà un altro (altrimenti i grattini chi glieli fa?).
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Livello | Danni al secondo | Danni per attacco | | | | |
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1 | 105 | 115.5 | 3,650 | 1 | 1 | Zero |
2 | 110 | 121 | 3,800 | 1 | 2 | 138,750 |
3 | 115 | 126.5 | 3,950 | 1 | 3 | 146,250 |
4 | 120 | 132 | 4,100 | 1 | 4 | 150,000 |
5 | 125 | 137.5 | 4,250 | 2 | 5 | 157,500 |
6 | 130 | 143 | 4,400 | 2 | 6 | 161,250 |
7 | 135 | 148.5 | 4,550 | 2 | 7 | 168,750 |
8 | 140 | 154 | 4,700 | 2 | 8 | 172,500 |
9 | 145 | 159.5 | 4,850 | 2 | 9 | 180,000 |
10 | 150 | 165 | 5,000 | 3 | 10 | 183,750 |
Abilità speciale
Shock sotterraneo
Livello | Descrizione |
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1 | Dillo esce da sottoterra per stordire e abbattere le difese. |
2 | Dillo esce da sottoterra per stordire e abbattere le difese. |
3 | Dillo esce da sottoterra per stordire e abbattere le difese. |
| Distanza |
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2 m | 0.8 caselle |