Fenice
Un vero amico brucia dalla voglia di darti una mano. A inizio battaglia, la fenice rimane dentro a un uovo, ma quando il suo eroe sta per capitolare, esce e lo rende invulnerabile per un po' di tempo. Dopodiché, si lancia sui nemici vicini come una furia.
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Livello | Danni al secondo | Danni per attacco | | | |
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1 | 178 | 178 | 3,120 | 1 | Zero |
2 | 186 | 186 | 3,240 | 2 | 146,250 |
3 | 194 | 194 | 3,360 | 3 | 153,750 |
4 | 202 | 202 | 3,480 | 4 | 157,500 |
5 | 210 | 210 | 3,600 | 5 | 165,000 |
6 | 218 | 218 | 3,720 | 6 | 168,750 |
7 | 226 | 226 | 3,840 | 7 | 176,250 |
8 | 234 | 234 | 3,960 | 8 | 180,000 |
9 | 242 | 242 | 4,080 | 9 | 187,500 |
10 | 250 | 250 | 4,200 | 10 | 191,250 |
| Distanza |
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2 m | 2.5 caselle |
Finale ardente
Livello | Descrizione |
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1 | Esce dall'uovo per dare all'eroe abbinato alcuni istanti di invulnerabilità prima che venga messa al tappeto. |
2 | Esce dall'uovo per dare all'eroe abbinato alcuni istanti di invulnerabilità prima che venga messa al tappeto. |
3 | Esce dall'uovo per dare all'eroe abbinato alcuni istanti di invulnerabilità prima che venga messa al tappeto. |