Cartellino giallo
Rovinare un attacco è sleale (e pure da maleducati), quindi bisogna punire chi si comporta male in battaglia. L'incantesimo sospende temporaneamente la difesa o l'eroe colpito, impedendo loro di attaccare o essere attaccati.
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| Livello | Durata incantesimo secondi | TH |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 6 |
![]() | ![]() | Bersagli |
|---|---|---|
| 3 m | 1 | Difese ed eroi |

