Cartellino giallo

Rovinare un attacco è sleale (e pure da maleducati), quindi bisogna punire chi si comporta male in battaglia. L'incantesimo sospende temporaneamente la difesa o l'eroe colpito, impedendo loro di attaccare o essere attaccati.

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LivelloDurata incantesimo secondiTH
1156
Tempo di addestramento Bersagli
3 m1Difese ed eroi