Caserma volante
È necessaria un'officina di livello 4.
La caserma volante viene paracadutata nel punto prescelto e rilascia prima un gruppo di P.E.K.K.A e stregoni e in seguito le truppe del castello del clan. Nessuno sa come sia possibile che un edificio così piccolo contenga così tante truppe, e forse non vale neanche la pena saperlo.
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Livello |  | Unità di P.E.K.K.A | Unità di Stregone | Durata effetti secondi |  |  |  |  | Laboratorio |
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1 | 3,300 | 1 | 6 | 30 | 1 | Zero | Zero | 0 | Zero |
2 | 3,700 | 1 | 8 | 30 | 1 | 3,500,000 | 3 d | 509 | 10 |
3 | 4,100 | 1 | 10 | 30 | 1 | 5,000,000 | 4 d | 587 | 10 |
4 | 4,500 | 1 | 11 | 30 | 1 | 8,000,000 | 7 d | 777 | 11 |
5 | 4,800 | 2 | 11 | 30 | 1 | 18,000,000 | 12 d | 1018 | 14 |
 |  |  |  |  |
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20 m | 1 | 0.8 s | Bersaglio singolo | Terra |
Siege Machine Carrier