Corredor
Sem a asa-delta, eles voltam a ser a nossa querida dupla dinâmica que passa por cima de qualquer muro sem dificuldades.
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Nível | Dano por segundo | Dano por projétil | ![]() |
---|---|---|---|
1 | 130 | 130 | 880 |
2 | 145 | 145 | 960 |
3 | 160 | 160 | 1,040 |
4 | 175 | 175 | 1,120 |
5 | 190 | 190 | 1,200 |
Alcance | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Alvo preferencial |
---|---|---|---|---|---|
0.75 quadrados | 5 | 1 s | Alvo único | Terrestre | Defesas |