Mago Piroelétrico
Quartel de nível 12 necessário.
Mestre da magia e do estilo, o Mago Piroelétrico incinera alvos individuais ou eletrocuta vários inimigos de uma vez.
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Nível | Dano por segundo | Dano por projétil | | | | | | | Laboratório Estelar |
---|
1 | 220 • 330 • 440 | 28.16 • 42.24 • 56.32 | 1,100 | 1 | 1 | Zero | Zero | 0 | Zero |
2 | 220 • 330 • 440 | 28.16 • 42.24 • 56.32 | 1,100 | 1 | 2 | 4,400,000 | 6 d | 720 | 10 |
3 | 253 • 380 • 506 | 32.384 • 48.64 • 64.768 | 1,210 | 1 | 2 | 5,400,000 | 6 d 12 h | 749 | 10 |
4 | 253 • 380 • 506 | 32.384 • 48.64 • 64.768 | 1,210 | 1 | 3 | 5,800,000 | 6 d 12 h | 749 | 10 |
Habilidade especial
Troca de modo
Nível | Descrição |
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1 | Após a ativação, alterna entre os modos Fogo e Elétrico. |
2 | Após a ativação, alterna entre os modos Fogo e Elétrico. |
3 | Após a ativação, alterna entre os modos Fogo e Elétrico. |
Alcance | | | | |
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3.5 quadrados | 14 | 0.128 s | Alvo único | Terrestre e aéreo |
Modo Elétrico
Nível | Descrição | Dano por segundo | Dano por projétil |
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1 | No modo elétrico, inflige 200 de dano por segundo a cada alvo. | 200 | 700 |
2 | No modo elétrico, inflige 218 de dano por segundo a cada alvo. | 218 | 763 |
3 | No modo elétrico, inflige 234 de dano por segundo a cada alvo. | 234 | 819 |