Corredor
Sem a asa-delta, eles voltam a ser a nossa querida dupla dinâmica que passa por cima de qualquer muro sem dificuldades.
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Nível | Dano por segundo | Dano por projétil | ||
---|---|---|---|---|
1 | 112 | 112 | 1,267 | 2 |
2 | 112 | 112 | 1,267 | 2 |
3 | 125 | 125 | 1,393 | 2 |
4 | 125 | 125 | 1,393 | 2 |
5 | 139 | 139 | 1,533 | 2 |
6 | 139 | 139 | 1,533 | 2 |
Alcance | Alvo preferencial | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 quadrados | 12 | 1 s | Alvo único | Terrestre | Defesas |