Supermago
Quartel de nível 7 necessário.
O Supermago está sobrecarregado com magia eletrizante! É melhor não mexer com ele se não quiser ver tudo ir pelos ares...
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| Nível | Dano por segundo | Dano por projétil | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Laboratório |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 140 | 280 | 250 | 1 | Zero | 0 | Zero |
| 2 | 160 | 320 | 300 | 1 | Zero | 0 | 1 |
| 3 | 180 | 360 | 350 | 1 | Zero | 0 | 1 |
| 4 | 200 | 400 | 400 | 1 | Zero | 0 | 1 |
| 5 | 220 | 440 | 450 | 1 | Zero | 0 | 1 |
| 6 | 240 | 480 | 500 | 1 | Zero | 0 | 1 |
| 7 | 260 | 520 | 540 | 1 | Zero | 0 | 1 |
| 8 | 275 | 550 | 580 | 1 | Zero | 0 | 1 |
| 9 | 290 | 580 | 620 | 1 | ? | ? | 1 |
Habilidade especial
Magia em cadeia
| Nível | Descrição |
|---|---|
| 1 | A bola de fogo eletrizada do Supermago quica e acerta alvos próximos. |
| Normal | ![]() | Alcance | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mago | 1 m 15 s | 3.5 quadrados | 10 | 2 s | Alvo único | Terrestre e aéreo |







