Supermago
Quartel de nível 7 necessário.
O Supermago está sobrecarregado com magia eletrizante! É melhor não mexer com ele se não quiser ver tudo ir pelos ares...
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Nível | Dano por segundo | Dano por projétil | Número de alvos | Laboratório | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 140 | 280 | 10 | 250 | 1 | Zero | 0 | Zero |
2 | 160 | 320 | 10 | 300 | 1 | Zero | 0 | 1 |
3 | 180 | 360 | 10 | 350 | 1 | Zero | 0 | 1 |
4 | 200 | 400 | 10 | 400 | 1 | Zero | 0 | 1 |
5 | 220 | 440 | 10 | 450 | 1 | Zero | 0 | 1 |
6 | 240 | 480 | 10 | 500 | 1 | Zero | 0 | 1 |
7 | 260 | 520 | 10 | 540 | 1 | Zero | 0 | 1 |
8 | 275 | 550 | 10 | 580 | 1 | ? | ? | 1 |
Habilidade especial
Magia em cadeia
Nível | Descrição |
---|---|
1 | A bola de fogo eletrizada do Supermago quica e acerta alvos próximos. |
Normal | Alcance | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Mago | 1 m 15 s | 3.5 quadrados | 10 | 2 s | Alvo único | Terrestre e aéreo |